Пример Резюме 3Д Моделлер Average ratng: 5,8/10 8002 votes

Спонсор поста : в последнее время стало модным создавать (даже мои родители потянулись за этой модой). Это последняя часть объемного письма. Читайте также предыдущие части:. и. В общем мои волнения не передать. Как мне говорят все люди которые меня знают - что у меня СИЛЬНО низкая самооценка и сильно высокий уровень самокритики.

Бывает такое что люди просят показать работу над которой я работаю месяц-два, если я найду изъян в этой работе хоть малейший, то могу удалить проект со всеми результатами рендеров и всеми сценами и начать делать по новой. И за частую работы свои когда я оцениваю люди говорят что оценки сильно занижены. Потому последний год вообще перестал свои работы показывать. И я уже года 3 учусь в этой сфере и у меня крепкое убеждение сформировалось, почему то, что - на студиях работают 'БОГИ' CG графики с стажем минимум как 5 лет с высшим образованием. Я не знаю что с этим поделать, но даже после прочтения вашего блога мне легче стало только на пару дней. Я всегда волнуюсь по этим пунктам (по приоритету):.

Резюме: 3d моделлер, Москва, Образование: Высшее, Возраст: 30 лет, 50 000 руб.

Лицензии. Смогу ли я найти себе работу в Одессе. Отсутствие высшего образования, может ли это угробить мои попытки пойти работать. Я готов за 300$ работать но и на эти деньги я боюсь куда то идти пробовать поступать без портфолио. Думаю - а вдруг не хватит моих знаний.

  • Пример твердотельного моделирования, но все же можно было сделать гораздо.
  • Новые вакансии: 3д моделлер визуализатор в Казани. Бесплатный и быстрый поиск среди 845.000.

А вдруг там самые-самые новички в студии, лучше меня. Сейчас делаю работы на портфолио.

Моделирование(High/Low)+Развертки+Текстурирование+Визуализация - основное направление GameDev. Мне говорят что тот проект который я хочу реализовать на портфолио он сильно масштабный и вероятно не зачем такой обширный проект реализовывать что бы найти работу на 300$+.

И сейчас уже 3 месяца на улицу не выхожу учу /CorelPainter, доучиваю Maya/3DsMAX/After Effects/Photoshop/Mental/Vray, ну и еще больше 20 мелких программ осваиваю и пару движков для игр Source/CryEngine/Unreal Engine/X-Ray. Так же повышаю навыки по WEB-у что бы сделать очень качественный сайт-визитку и предоставить себя с профессиональной точки зрения. С дому уже 4 месяца не вылажу.

Ну выхожу только для того что бы бабушку провести с работы и сигарет купить на дом. И все еще продолжаю думать - Блин вдруг не потяну, блин вдруг не выйдет, может еще 3 года поучиться, блин нет может пойти на курсы моряка, это наверное легче будет. И все потому что я хочу помогать своей семье финансами и не как не могу реализовать свои знания. К блогам я отношусь очень скептически. Точнее относился до вашего блога.

Он перевернул во мне все с ног на голову (как уже говорил только в хорошем смысле этой фразы). Я захотел жить, забоялся смерти, увидел шанс что я все же смогу добиться чего. Вообще когда наткнулся на ваш блог - во мне сработало что то маниакальное - я начал скачивать ваш блог на PC полностью, все страницы абсолютно, скинул на 3 сетевых компа и на флешку. Сел и начал читать все подряд. Я 10 часов не прерывно читал в первый день. Второй день перечитывал интересующую меня информацию по второму кругу тоже часов 10. А на третий день я прочитал остальные не сильно интересующие меня темы.

Так же переходил по ссылкам на внешние ресурсы и там всю информацию порабощал Ваш блог перекинул всем моим знакомым которые хоть как то с CG связанны. И они нашли так же ваш блог очень интересным и некоторые так же как и я засияли после его прочтения. Вот такие вот дела. Ну в общем мне полегчало. Высказал не все.

Все было бы высказывать глупо и оно бы было не к чему, и так образовался биток текста который читать будет напряжно и человеку вашего уровня совершенно не к чему. На самом деле я даже не знаю дойдет ли это письмо. Так вышло что за 13 лет я по em@il-у письма отправлял только раз 5.За исключением писем роботам-ботам для регистрации доменов. Благодарю за внимание, и за проделанный вами труд над ведением вашего блога! С уважением, Сергей! СПАСИБО ВАМ, Сергей и тому электрику, который так вовремя перерезал провода, ЗА ЭТО ПИСЬМО! Как я уже говорил, это письмо напомнило мне себя в возрасте 19-ти лет.

Помню, я тогда хотел отписать письмо в одну игровую контору, чтобы меня взяли моделером. Йома-йо, что я там насочинял.

Просто я ходил в универ и не хотел пропускать пар, а этой компании были нужны люди только на полный рабочий (8-ми часовой) день. Поэтому я расписал поминутно свой график и время работы у них в офисе. Типа, с утра я приезжаю, немножко работаю и уезжаю на вторую пару, потом опять возвращаюсь, работаю и опять еду на четвертую пару, потом возвращаюсь и работаю допоздна, чтобы наверстать упущенное время И вот еще. Все эти размышления. Разговоры сам с собой.

Бессонные ночи. КАКОГО ХРЕНА МЫ ТАК ЗАПУГАНЫ?!

Встретив где-нибудь понравившуюся мне молодую особь женского пола, я не подхожу к ней. Сначала я прокручиваю в голове весь наш будущий диалог. Когда я дохожу до того места, где она меня посылает куда подальше (это еще там, у меня в голове), то я просто разворачиваюсь и ухожу:-. А зачем знакомится, если я уже НАПРИДУМАЛ СЕБЕ ПЛОХОЙ КОНЕЦ?!

Вот так и здесь. Мы, ' почему-то', так запуганы, что в 99% случаев придумываем именно плохой конец. Который потом, опять ' почему-то', именно и происходит.

МЕНЬШЕ СОМНЕНИЙ! И не просто дела, а целенаправленно дела. Дела, которое имеет конкретную цель с конкретной датой осуществления. И ставить перед собой нужно феерическую цель, а не мелкую.

Возьмем пример с наследством, которое вам оставила ваша тётя, живущая в 560-ти километрах от вас. Приходит уведомление, что вам оставлено в наследство $2.46. Если вы в течение 45 дней не объявитесь, то эти деньги перейдут следующему по иерархии родственнику. Вы смотрите на дату письма и понимаете, что эти 45 дней истекают уже послезавтра. И что вы сделаете? Да вы даже руку с клавиатуры не уберете! Будете и дальше стучать по клаве в какой-то социалке.

Возможно, об этом пост напишите. Мол, обана, мне тут аж два доллара наследства привалило. Но если сумма наследства будет $24600. Уверен, что через секунду вы уже будете бронировать места в поезде или бежать разогревать машину для будущей поездки.

Вот так и с мечтой. Мелкая мечта - её и осуществлять незачем. Крупная мечта - да вы локтями будете к ней прорываться.

Поэтому, если вы наметили цель и дата, которую вы установили, уже подходит - НЕ НУЖНО УМЕНЬШАТЬ ЦЕЛЬ! Лучше отодвиньте немножко дату! Все это я к тому, что ваша, Сергей, цель, трехсотдолларовая зарплата, не окупит даже походы к массажисту (чтобы, не доведи случай, исправить искривленную спину после эннадцати лет сидения перед монитором). Теперь по вашим вопросам.

Лицензии на 3D-редакторы. Что-то мне подсказывает, что во всей Украине найдется, возможно, десяток компаний, которые сидят на лицензионном ПО. Но сотрудники этих компаний, которые покупают лицензии, все равно сидят на пиратских копиях.

Поскольку эти лицензии им нужны лишь для галочки. Редко когда тридешники, при выскакивании в сотый раз одного и того же глюка, звонят в службу поддержки и просят это исправить и выслать им минипатчик. За все мои собеседования меня ни разу не спросили о лицензиях на ПО. Высшее образование в СG сфере. Если судить по моему опыту, то о нём никто не спрашивает, оно никому не нужно и, тем более, его наличие никто не проверяет. Возможно, это потому, что у нас в стране нет дипломированных (я о государственных дипломах) специалистов ни по одной из специальностей по компьютерной 3D графике. Но с другой стороны, я бы на вашем месте, вообще не распространялся бы о том, что у вас нет вышки.

Инструкция часы восток амфибия

Просто сложилось такое мнение у многих работодателей, что высшее образование ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО, хоть какое-нибудь. Чисто для того, чтобы человек научился 'жить'.

Так сказать, получил 'жизненный опыт' выживания в универе. Звучит это мнение в голове у работодателей так: 'Если ОН (т.е.

Гипотетический работник) даже не смог исхитрится получить/заработать/купить диплом, то как он будет ухитрятся сдать работу вовремя'. Или что-то подобное. Поэтому придя на собеседование, придумайте себе, на случай всякий, универ/факультет/кафедру, где вы якобы учитесь или учились. С какого типа работы начинать?

Samsung Galaxy Tab 3 10.1 P5200 16Gb. Узнать цены и подробные характеристики. Смотреть видео. Большой выбор магазинов где можно купить планшет Samsung Galaxy Tab 3 10.1 P5200 16GB. Samsung galaxy tab 3 10.1 p5200 32gb отзывы.

Как по мне, то лучшим вариантом начала карьеры будет работа в большой или средней студии. Там, где вокруг вас будут такие же тридешники, у которых можно спросить совет, посмотреть как работают они, как работает вся комманда. Фрилансом я бы занялся после того, как насобирал бы небольшой список клиентов, доверие которых можно получить, работая в студии.

Так сказать, чтобы вас разобрали по рукам. На счет того работать в городе или за его пределами. Уверен, что в Одессе куча компаний/студий/мелких фирм, которым нужны тридешники. Тем более, что сейчас это очень востребованная профессия: от крутящихся 3D-фигурок на сайте, до анимации пролетающей камеры над частным коттеджем и моделирования игровых персонажей/локаций. Начните с просмотра существующих вакансий по специальностям дизайнер, моделер, аниматор, визуализатор, художник в вашем городе. Смотрите даже те вакансии, по которым вы не сильны. Обычно вакансии выкладывают люди, которые далеки от CG и поэтому обзывают их как вздумается.

Таким образом, вы будете иметь представление о количестве и качестве 'рынка'. Неуверенность при выборе 3D-программы. Об этом я уже писал много раз (начните со статьи ' или кун-фу', а там дальше по ссылкам и вам станет понятна моя точка зрения на этот вопрос). Здесь только добавлю, это хорошо, что вы учите и то и это.

Тяга к знаниям - это очень хорошо. И не ставьте себе рамки, не ограничивайте себя НИЧЕМ (в том числе и этими двумя пакетами 3ds Max и Maya). Вас и так ограничат без вашего желания/согласия работодатель, заказчик, девушка, жена, родители, дети, семейный бюджет, дом, общественное мнение, новости, СМИ. Так что беритесь за ВСЁ, пока молоды и не превратились в консерватора, которому даже версию своего основного пакета чрезмерно тяжело сменить. Документы для трудоустройства.

Трудовая книжка, идентификационный номер, паспорт и никаких сертификатов. Международный (или другой действительно значимый) сертификат - это конечно хорошо, но перевешивает ваше портфолио и харизма. Каким должно быть портфолио у тридешника. Для начала карьеры, думаю, будет лучше сделать широкопрофильное портфолио. Ведь никогда не знаешь как судьба над тобой 'поиздивается'.

Также, думаю, надо сделать одну масштабную работу и несколько простеньких (так, для количества). А то заявится всего лишь с одной работой как-то не солидно. Причем делать не обязательно все своими руками. К примеру, помню, у меня в начале карьеры было одно видео, где я сделал рассвет над полем пшеницы с помощью плагинов.

Работы там, как таковой, не было. Поле пшеницы - это была плоскость с анимированной картой шума. Нажал кнопку - добавились облака, нажал другую - солнце, нажал третью - пошел рендер анимации. Но работодателю понравилось. Для него это было 3D! И как бонус добавлю.

Я был таким же идеалистом как и вы (и в некоторой мере остаюсь им и сейчас). Я, к примеру, не могу выложить в сеть сайт, если он хоть где-то неидеален. Это и очень плохая черта и очень хорошая одновременно.

С одной стороны с вами приятно работать. С другой стороны за это можно поплатится, особенно в наш мегабыстроразвивающийся век. Пока вы там будете вылизывать, скажем, свой обалденный скрипт (и НЕ выложите в сеть очень сырую недоальфу), то за это время какая-то компания успеет добавить такую функцию в свой 3D-пакет.

Вы даже не получите свои 15 секунд славы, не говоря уже о материальном вознаграждении. ПРЯМО СЕЙЧАС ДЕЙСТВУЙТЕ! Не откладывайте на потом - это заведомо проигрышный вариант!

Похожие статьи:. Верхний постовой (как сюда попасть): судя по новостям, скоро детские кресла станут обязательным аттрибутом в автомобиле, если вашему ребенку меньше. Реклама (как сюда попасть): скоро наступит ненашенский праздник Святого Валентина. А вы уже купили подарок на день влюбленных?

Это продолжение. Возможно, название кажется странным или пессимистичным, но это не так и прочитав статью вы поймёте почему. В неё я органично.

Идея для занятия бизнесом: перепродажа с наценкой. На отличном сайте princess-shoes.com.ua продается женская обувь оптом, которую потом можно реализовать у. Когда мы еще независимы - мы мечтаем устроиться на работу, а когда мы уже взрослые, то работа оказывается совсем не. Несколько раз подряд встретился с вопросом о подходе к формированию портфолио для трехмерщиков и решил выложить одно письмо и мои. Понравилось мне отвечать на письма;-) Так что выкладываю ответ на письмо, которое прям в душу мне влезло. Я для себя полезного очень черпнул с вашего ответа! Теперь мои стереотипы и сомнения разрушены не частично, а полностью и под корень!

Я был таким же идеалистом как и вы (и в некоторой мере остаюсь им и сейчас). Я, к примеру, не могу выложить в сеть сайт, если он хоть где-то неидеален. Да, дела обстоят точь в точь Иногда из за этого страдает продуктивность так сказать. Потому что сделав допустим StarWars Racer Machine: img697.imageshack.us/img697/842.jpg img822.imageshack.us/img822/407.jpg img831.imageshack.us/img831/594/291n.jpg img255.imageshack.us/img255/635.jpg Я нашел пару мелких изъянов и решил не исправить их а всю работу переделать заново. Переделал, вышло хуже, переделал второй раз вышло еще хуже. Потом все же решил исправить а не переделывать и вышло нормально.

Но не решился показывать ее кому то лишь из за того что я с первого раза ее нормально не сделал Работа сделанная в 3Ds MAX + VRAY, вдохновил курс Digital Tutors Introduction to Maya 2009. Я уже как неделю свои взгляды перевернул с ног на голову (в хорошем смысле). И начал сразу же продвигаться к моей цели отложив в сторону видео-курсы, и начал получать практику/опыт выполняя задуманное Вообще столько дел появилось с помощью которых я смогу заявить о себе что перечислять и все описывать думаю не стоит. Ps Так же хочу извинится за то что вам пришлось заниматься форматированием моего текста. Оправдание: Просто почтовый хостинг с которого я письмо отправлял не совсем дружит с HTML.

И я боялся что придет кривая кодировка/или письмо вообще не дойдет. Вот такой вот веселый у меня почтовый хостинг ps2 По поводу Maya/MAX я как раз принял решение вернуться на MAX с Маи прочитав все статьи на вашем блоге.

Благодарю за ваше внимание, Сергей! Почему же это?

Ведь как раз геймдев включает в себя очень много процедур. Если речь идет об next-gen Графике. Допустим примерный список процедур для создание персонажа: 1.Скетчи/Референсы/Арты 2.Базовый lowpoly mesh 3.Highpoly моделирование по готовому мешу 3.Ретопология, lowpoly, развертка 4.Проецирование карты нормалей с highpoly модели на lowpoly развертку, +AO, +Detail 5.Все остальные текстуры Дифузия/Spec, Gloss/Прозрачность и тд и тп 6. 7.Анимация персонажа.

8.Импорт в движок игры. Мне кажется что как раз геймдев именно персонажка/левелдизайн/разработка игровых коллекций это самый обширный по этапам процесс.

Поэтому придя на собеседование, придумайте себе, на случай всякий, универ/факультет/кафедру, где вы якобы учитесь или учились. Это самый плохой совет, который я когда либо слышал. Не знаю, как на Украине, но в России это проверяется на раз, а за враньё в нормальной организации не берут на работу или даже увольняют любого, даже самого лучшего специалиста. Мне, как работодателю, легче смириться с тем, что у человека нет в/о и он считает себя эльфом, чем с лживым кандидатом. Соврал здесь — соврёт и в другой ситуации.

PS Рейтинг статей у Вас на сайте считается неправильно. 10/2=5, а никак не 5,5. Резюме должно быть аккуратно оформленным и читаемым.

Вся информация должна быть по существу. Если Вы не топ-менеджер или уникальнейший специалист с 20-ти летним стажем работы, то резюме не должно занимать более одной страницы. Вот и все требования. При подборе кандидатов, даже проходящих фильтр менеджера по персоналу резюме валятся в почту пачками. Если резюме замусорено — его путь в корзину. Если написано, что 22-х летний пацан имеет два высших образования — туда же. Ну и если дизайнер не присылает ссылку на портфолио — тут тоже всё понятно.

При собеседовании, глядя в чёткое структурированное резюме проще задавать вопросы. Ну и отношение к кандидату с нормальным резюме при прочих равных будет лучше. Благодарю за ответ, я набросал резюме и скинул ниже по ветке комментариев. Когда оно пройдет «модерацию» то будет отображено. Так же есть еще одно сообщение которое ждет модерации.

Ps На данный момент составляю свое резюме/контакты/биографию (краткую по специализации). Готовлю блог с готовым контентом, сайт визитку делаю по скетчу за ранее приготовленному. Но все это на данный момент только подготовка, т.е — на данный момент я не собираюсь искать работу. Так как на словах — Теория/Знания/Опыт — Есть.

А на деле могу показать только — Дулю. А уповать на то что дадут тестовое задание которое я сделаю и этим подтвержу свою квалификацию — не хочу Благодарю за ответ, Сергей. Дал я маху Согласен, врать нехорошо.

Но это ложь во спасение! Если вы чувствуете, что можете справиться с этой работой мечты и вам не хватает только галочки «Вышка» для толстолобого рекламодателя, то, может лучше соврать и получить эту работу, получить тот бесценный первый толчок! Пусть вы потом вылетите оттуда со свистом и скрипом (в чем я очень сомневаюсь)!

Но это будут лучшее начало, нежели не найдя работы по любимой специальности, уйти «временно» работать на рынок! И посудите сами: чему учатся студенты в ВУЗ’ах? Врать о том, что ты знаешь на экзамене больше, чем на самом деле. Чему нас учит правительство? Врать, чтобы они смогли получить власть. Врать, чтобы они могли уклоняться от налогов.

Мы здесь не на приеме джентльменов! Поэтому, если овчинка действительно стоит выченки — соврите. Действительно в ВУЗах в основном учат врать, выкручиваться, давать взятки, списывать и т.п. Все знают, как пишется диплом) Если действительно единственный шанс попасть в контору, соврать о вышке — а почему бы и нет? Может если потом через полгода вдруг всплывёт ложь, всё равно уже можно будет зарекомендовать себя с хорошей стороны. Всегда есть отмазка «Я так хотел в вашу замечательнейшую фирму, в такой хороший коллектив, с таким милым начальством Скажите, разве не стоила моя ложь этого?:)» Ну и вообще, не знаю, на каких работах проверяют ВО. У меня ни разу никто не спрашивал.

Хотя один раз спросили, когда я устраивался работать на телевидение. Я сделал каменное лицо и поинтересовался, каким боком поможет телеоператору высшее образование по специальности «педагог физики и информатики», если бы я всё-таки закончил ВУЗ))).

Да много что хочется сказать Сергею. Но Юра уже хорошо ответил на бо́льшую часть вопросов. Я тоже во многом похож на автора письма (разве чуть старше и шишек больше набил). Было время и проблем в школе, и работа с железом и увлечение программированием, компьютерной музыкой. Было аж 3 попытки получить высшее образование. Везде наступал момент, когда бессмысленность всего происходящего становилась очевидна, количество и качество знаний ставились под вопрос. Как вам педагог по философии и формальной логике, который делает ошибки в таблице истинности?

А как вам преподаватель программирования, программа которого не работает, пока я ему не исправлю её при всей группе? Или оператор со стажем, который утверждает, что камера Red One стоит $2,5 млн.? Ну или препод по железу, который в 2005 году с пеной у рта доказывал, что двухъядерных процессоров не существует? И такая ситуация везде. Может кто-то где-то и получает хорошие знания, кому-то нравится учиться так. Я решил, что с меня хватит.

Сергей, мне кажется, что у всех у нас проблема не со знанием 3D. У всех у нас огромные психологический проблемы. Видно, в такое время и в таком месте мы родились. У меня главные проблемы — отсутствием поддержки и непонимание родственников. Рядом нет ни одного человека, кто понимал бы моё увлечение кино и графикой.

Нет никого, на кого бы я мог сбросить часть проблем. Приходится всё делать самому, а это, ясное дело, практически невыполнимо. Ну а с родственниками Что поделать, они ещё живут в мире, где ВО чего-то значит. Так и было 30-50 лет назад, когда людей с высшим образованием было 20-30%.

Сейчас, когда таких 99% (иногда с 2-3 ВО), какой смысл быть в этой толпе менеджеров среднего звена? По поводу лицензий на пакеты. Я считаю, что пока я на этом не зарабатываю деньги, я в праве учиться на ломанном софте. И все кто кричит, что это равносильно краже — не правы. Из-за меня фирма-производитель софта упустила возможную прибыль и не более того. Удачи нам всем, и главное — победить тараканов в голове.

Всё будет хорошо. И такая ситуация везде. Ого Не вериться прям таки Ну а с родственниками Что поделать, они ещё живут в мире, где ВО чего-то значит. Да к сожалению именно так Удачи нам всем, и главное — победить тараканов в голове. Всё будет хорошо. Благодарю вас за ответ!

Ps Есть знакомый знакомого которого я лично знаю с двумя высшими экономическими образованиями торгует ремнями на рынке. Ну вообще много таких примеров есть Нравиться подпись одного форумчана с форума «КА ШАГ»: — Когда вы видите выпускника филологического факультета, что вы обычно ему говорите? — «Две картошки и Биг Мак, пожалуйста.

Я бы наверное не решился взять на себя такую ответственность и давать такие прямые советы ребятам которые чуть ли не на волосок находятся от отчаяния и разочарования в себе. Зачем обманывать работодателя и начинать портить свою карьеру буквально таки с порога? На первом же собеседовании всё станет явным и плотная пелена позора надёжно закрепится за вашим именем, а если в вашем городе вообще хороших cg студий можно сосчитать по двум пальцам одной руки то можно смело забыть о карьере cg.

Хорошее портфолио это гарантия найти хорошую работу. Зачем делать десять посредственных и непонятных работ когда можно сделать одну, но очень хорошую, даже одна откровенно халтурная работа может испортить хорошее портфолио. Не вижу ничего плохого в том чтобы создать свой W.I.P на одном из крупных сайтов и смотреть как критика опытных коллег помогает тебе «расти». Сейчас с выходом огромного количества софта люди на простом энтузиазме не работающие в cg индустрии такие профессиональные работы выдают, что удивляться не перестаёшь, а тут хотите отделаться «простыми» работами, к сожалению конкуренция не позволяет так поступать.

А тут хотите отделаться «простыми» работами, к сожалению конкуренция не позволяет так поступать. Не в коем случае я не собираюсь отделываться простыми работами. Есть уже обширный проект который по плану будет сделан не для себя ради интереса а именно на портфолио. Так же я предусмотрел на каких этапах можно завершить проект (насколько меня хватит его делать). И второй работой по плану должна стать работа сделанная на Dominance War 5. С этими двумя работами я и собираюсь пойти искать работу. Так как обе работы будут по трудоемкости не уступать 20-тью интерьерам или 5-тью персонажам.

Для меня: Работы это — работы А работы на портфолио это — работы на портфолио Т.е я не собираюсь выкладывать в портфолио всякие унитазы/умывальники которые я делал 2 года назад за 15 минут. Сергей, я посмотрел ваше резюме, мне кажется там вообще всё надо переделать. Вы все категории перепутали: CG включает в себя 3D и 2D. IT вообще включает в себя всё — от конфигурации 1C и программирования на ассемблере контроллеров в станках до подметания полов в серверной и работы менеджером по продаже КПК. Ну и Web: пользователь — это забавно) По-моему, стоит написать просто: «Владение компьютером на уровне уверенного пользователя и выше.» Дальше: «профессиональная работа в пакетах и программах: список всех программ, которые вы хорошо знаете: 2D, 3D, Compose, Video, можно с пояснениями, какие именно разделы вас привлекают(моделирование, ротоскопинг, рисование текстур и т.д) Ну и, наконец, «и других программах, таких, как:» список программ в которых вы хотя бы несколько дней тыркались и смотрели/читали пару уроков На мой взгляд, стоит упомянуть о своих хобби.

В начале вместо всякой дублирующей информации (зачем писать «Профиль – Компьютерная графика (3D,2D)»? Ведь резюме будет в соответствующих форумах и сайтах.), написать пару строк о себе: напр. «в свободное время занимаюсь фотографией и игрой в шахматы).

Вообще всё резюме производит тяжёлое впечатление, как будто бы вы оправдываетесь и врёте. Расслабьтесь и напишите всё кратко, позитивно без ненужных подробностей и уверенно. Ну и Web: пользователь — это забавно Тот блок я удалю 100%, это я еще решил когда его начал писать По-моему, стоит написать просто: «Владение компьютером на уровне уверенного пользователя и выше.» Да согласен.

Надо будет подумать. А то прикинув если я родился в 91 году и уже есть 13 лет опыта — подумают «брехня». Ведь резюме будет в соответствующих форумах и сайтах.) Ну резюме будет по идее сначала в Блоге и потом в Сайте-Визитке. И страница резюме будет как главная. Что бы человек сразу понимал на какой он сайт попал. Вообще всё резюме производит тяжёлое впечатление, как будто бы вы оправдываетесь и врёте.

Жаль, основное правило которого я придерживался при написании — честность. В любом случае это просто «Пробное резюме» набросанное за 10-20 минут. Свет оно увидит скорее всего не скоро Благодарю за дельные советы и предложения!

Сергей, я не говорил, что вы врёте, я говорил именно о впечатлении, которое производит резюме. Куча путанных подробностей смущает. Детали по поводу плагинов и конкретных вещей выяснятся при личном общении. Вместо 13 лет можно написать «более 10 лет». Звучит даже более внушительно и не создаёт впечатление, что вы ведёте учёт каждого года%) Я вот сейчас думал, что всё-таки посоветовать Резюме надо составить так, чтобы было ощущение, что вы в процессе а не с багажом мёртвых знаний. Уберите все слова «владею» и «есть опыт», замените их на «работаю» и «использую».

Подробней смотри философа Эриха Фромма «Иметь или быть». Благодарю вас! Мне ваши ответы дали очень много полезной информации (пищи для размышлений)!

Это мне действительно поможет. Чуть позже я продолжу читать чужие резюме/советы по составлению резюме. И займусь резюме с более правильным подходом. Я перечитал, дал почитать моим родственникам. Они тоже согласны с тем что: 1.Трудно читается 2.Лишние подробности 3.Масса программ (широкий профиль не к месту) 4.Отсутствует информация об узком профиле (Моделирование/Текстурирование/Анимация/Визуализация) Наверное займусь доработкой/переработкой прямо сейчас. Отпишу вариант №2 в том же HTML файле на какой дал ссылку выше по комментариям. Отложил Резюме/Биографию/И тд и тп.

Смысл от этого всего если нету портфолио В общем я себе расписал все поэтапно что нужно сделать до Апреля (когда мне стукнет 20 лет) что бы осуществить свою мечту(работать в сфере 3D графики). Буду все поэтапно и прямо сейчас делать, в прочем уже как неделю все делаю Если бы не этот блог я так бы и полз к своей мечте покрываясь на каждом миллиметре сомнениями. А как ознакомился со всеми 160+ (на то время) статьями так и хлынуло все, откинул все сомнения/стереотипы и начал действовать! Могу высказать свое мнение на тему резюме и поиска работников, как директор анимационной студии. Студии бывают разные и, соответственно, у них разные требования к работникам. Я знаю студии у которых основные заказы связанны с работой на «Голливуд» и требования у них очень высокие, знаю студии которые делают анимацию для мобильных приложении или игр в соцсетях — там очень низкие запросы и больше цениться универсализм.

На моей студии мы смотрим на резюме, конечно, но в основном смотрим на проявление таланта и уж точно в последнюю очередь на высшее образование. И всегда готовы дать время на доучивание и переучивание при наличии желания. Часто готовы дать время (2-4 недели) на освоение дома нашего инструментария (Майка) и в ходе этого решения какой-то практической задачи из нашего плана. В общем для нас главное это общая сообразительность, активность и талант. В тему выбора софта — можно еще поковырять бесплатные 3D редакторы, типа Blender, например.

По крайней мере всегда будет альтернатива официально что-то сделать и не бояться за чьи-то нарушенные права, да и навык лишний тоже появится. Сам я в нем не работал, так как мне макса хватает, по этому ничего от себя не могу сказать по этому редактору, но судя по мультикам на их сайте, он не так уж и плох по функционалу. Сколько искал работу, на высшее образование не очень сильно смотрели, (уточняли, конечно, но даже больше для того, чтоб узнать смогу ли я работать полный рабочий день или постоянно буду одной ногой тут, другой в универе).

Намного более пристальное внимание уделялось портфолио. Совершенно согласен с Юрой, что начинать работать лучше всего там, где еще есть тридешники. Это уже по собственному опыту могу судить.

По поводу удаления своих работ. Я когда еще только начинал учить трехмерку начинал потихоньку по урокам что-то ковырять. Ну грубо говоря полигональное моделирование я начал учить с моделлинга какой-то машины. Сделал капот, двери, крышу, багажник Даже ручки и зеркала заднего вида сделал как и надо. Потом понял что я уже разобрался в этом типе моделирования и перескочил на что-то другое, хотя доделывать машину уже не долго оставалось.

И так у меня дальше проходило обучение. Разобравшись с чем-то я переходил сразу на что-то новое.

Каков результат? Уже чего-то умел делать — а показать нечего было! Вывод — даже учебные работы нужно доделывать до конца! В дальнейшем, когда недавно начал Zbrush изучать, по уроку делал голову медузы-горгоны.

И решил, что делать надо до конца. В результате есть моделька, которой я могу подтвердить, что я что-то, да знаю в браше, но и еще очень хороший опыт. Я понял, что раскрасить модель там намного сложнее, чем я думал до этого, и чего я бы даже не узнал, ели бы учился по старому — бросив сразу после того, как подумал, что все разобрал ).

А вот я согласен с автором блога о том, что можно соврать что закончил некие курсы по специальности 3d/дизайн. Тут всё просто, либо пан либо пропал, кто не понимает о чём я, почитайте историю жизни Джеймса Кэмерона, Била Гейтса и еще уйму известных людей. Если работодатель соизволит проверить данные, и откажет вам, ну чтож, значит им не нужен такой сотрудник, который готов пойти на всё, лишь бы добиться своей цели.

В конечном итоге ведь ложь во благо, на собеседовании, не означает тотальную ложь во всей своей жизни, я вот и не помню когда последний раз врал кому либо. Но конечно нужно взвесить все плюсы и минусы для тебя лично. По поводу лицензий, если уж такая паранойя по поводу спец служб, то открой для себя программу шифрование дисков (например Comodo Disk Encryption) и как нагрянут маски шоу, просто выдёргиваешь вилку из розетки и надеешься что не станут пытать для получения пароля)) Вобще в России и Украине чтобы власти пошевелились это должно быть для них реально обоснованно, или просто выгодно.

А значит ты должен раздать пару сотен ТБ пиратского софта на торренте, или засветиться гдето упомянув что ты юзаешь именно пиратский софт. Никто не пошевелится из за какого то фрилансера который работает в крякнутом 3д макс, уж поверь)). Автору письма: вы молодец что выговорились, после этого всегда становится легче. Частично вижу себя в ваших словах Мне 27, я без тени смущения скажу что великолепный специалист в сфере компьютерных сетей (СКС), но это НЕ МОЕ! Понимание этого пришло пол года назад. Понимание того, что я почти 6 лет жизни потратил не на то что мне нужно. Стало как минимум грустно.

И сейчас хотя у меня практически нулевой опыт работы в 3Д, я разослал резюме во все компании где есть потребность в спецах 3Д и написал что буду бесплатно работать ради опыта. Нужно наверстывать упещенное. А у Вас опыта много и Вам только 19. Так что выше голову и больше смелости.

Опытные люди востребованы во всех сферах деятельности, независимо от их вероисповидания, роста, национальности, наличия или отсувствия в/о и т.д! Кстати в Одессе есть конторы по геймдеву, названия не помню, но я всех нашел через rabotadotua. У меня в/о которое НИЧЕГО мне не дало и никак не помогло при устройстве на работу.

А все что я сейчас умею и знаю я научился уже работая в моей компании. Поэтому думаю париться по поводу в/о не стоит сейчас. Понадобится — всегда можно закончить заочно и получить диплом. По поводу сайта. Если Вам нужен красивый и класный шаблон, посмотрите здесь: — это красивенный движок флэш-сайта для изображений. Мое хобби фотография и через месяц запущу свой сайт именно на этом движке.

Шаблон Резюме В Word

Мне понравился. Действительно то что я выговорился и многие меня поддержали дельным советом и ответом — это очень мне помогло. И особенно блог Юрия мне дал повод отбросить все сомнения, стереотипы, и начать получать практический опыт и начать продвигаться к поставленной цели. До того как я прочел полностью блог я не двигался к цели а неуверенно полз к ней. По сравнению я теперь шагаю километровыми шагами к цели нежели ранее. По поводу сайта: У меня есть все необходимые знания html/css/cms/js/flash+as 2.0 что бы сделать себе качественный сайт-визитку и блог.

Но все равно благодарю за ваш обнадеживающий ответ! Как раз такие ответы придают мне больше уверенности что все еще только начинается. Вообще месяцем ранее я думал что сильно поздно начал вливаться в CG сферу (с 15-16 лет) и думал что у меня будут с этим большие проблемы.

Но как оказалось и 30+ лет это не показатель того что уже «поздно заниматься тем что вам нравиться». Про в/о — я уже не волнуюсь. Будут финансы/возможность — почему бы и не получить в/о заочно Многие из моих знакомых «Моряков» ходят в рейсы а часть заработанных денег откладывают на в/о. И у некоторых уже есть и по 2 в/о И естественно они приходят в учебное заведение раз в год и для того что бы 1-3к$ отложить что бы не было проблем.

Да черт побери! Это было бы круто Я готов работать бесплатно 1-2 месяца с учетом что в коллективе будут 3D-шники с опытом работы в этой сфере (пускай даже и не большим). НО, Но, но Я считаю что использовать блог для размещения чужих резюме с целью помочь им найти работу это не совсем правильно, что ли Я считаю что такие люди должны оставлять свои резюме на специализированных сайтах куда в первую очередь будут заходить работодатели. И естественно эти люди должны сами искать работу отправляя резюме с указанием что готовы первое время работать беслпатно.

Просто я бы на месте работодателя не искал бы на блогах резюме людей которые готовы бесплатно работать Так сказать не логично в общем. Да все же это я с горяча сказал что буду бесплатно работать. Как вспомнил все что за 3 года я прошел сразу передумал работать меньше чем за 400$ Месяц назад я думал начать работать бесплатно. После прочтения блога решил работать за символическую плату 100$. После ответа Юрия на мое письмо я решил работать не меньше чем за 300$ в месяц. А теперь я прикинув все через что я прошел уже думаю не меньше чем за 400$ в месяц искать в дальнейшем работу. Пока до моего дедлаина доживу думаю самооценка еще выше подымется ps Дедлаин — начала Апреля, как раз стукнет 20 лет.

До делалаина поучаствовать на Dominance War V, сделать проект на портфолио (обширный). Правильно сделал, что все-таки отправил письмо. Тут дело не в 3D, а в самооценке. Хватит сидеть за компом и учиться. Пирафен от глистов инструкция. Просто остановись, посмотри на себя СО СТОРОНЫ, что ты знаешь, чего достиг. А знаешь ты реально много в свои 19 лет.

Я понимаю, было б тебе 30 лет, а ты все туторы смотришь, тогда можно действительно задавать вопрос «И что дальше?». Но ты пойми, 19 лет! Это только начало жизни!

В то время, когда твои одногодки по дискотекам ходят и особо не думают о будущем, ты уже заложил для него фундамент. И еще, не сиди за компом по 20 часов. Я понимаю, что ты хочешь быстрей всему научиться, но я не думаю, что через 10 лет ты радостно скажешь: «Ура! Я работаю на своей любимой работе в студии, о которой мечтал всю свою жизнь. Какой же я счастливый человек! Ну и что, что я в очках, вешу 120 кг и позвоночник искривлен. За то я счастлив!».

Тут уже много чего посоветовали в плане профессионального роста, портфолио, резюме и т.д. Я даже не буду больше ничего добавлять, чтоб не грузить тем, что понадобится только через 3-4 шага, а не просто завтра. Но все же, я хочу присоединиться к Алексею, и сказать: Сергей, ты молодец, ты все сделаешь. Ты устроишься на отличную зарплату и станешь отличным спецом.

Возможно, ты выберешь ту отрасль, о которой еще даже не знаешь и разовьешься в ней до совершенства. Ты к тридцати годам можешь стать просто богом в том, к чему так сильно сейчас стремишься. Но Потом, ты сможешь обнаружить, что твое тело оставляет желать лучшего, твое зрение не фонтан и самое главное — твои привычки, от которых порой бывает избавиться очень трудно. Я не хочу кого либо учить, я хочу поделиться всего лишь своим опытом. Многие говорят, что дискотеки и пиво — плохо, а вызубрить все кнопочки и скриптовые команды всех пакетов хорошо. Раздолбай — плохо. Ботан — плохо.

Хорошо только то, что посередине. Не сидеть за компом больше 9 часов в день. Полезно и действительно продуктивно проводится только 20% рабочего времени — закон Парето (очень серьезная вещь) - Не откладывать свои интересы и духовные потребности на тот период, когда ты станешь высокооплачиваемым спецом. Время идет, и нереализованные планы и мелкие желания будут накапливаться и делать тебя только менее счастливым. Не думать, что найдешь счастье только в классной студии над супер проектами. Да, будет приятно.

Но счастья не будет. Его можешь сделать только ты сам, а не студия и проект. Не думать, что ночь с прекрасной девушкой в 25 лет — то же самое, что и в 19. НЕТ, не то же самое.

Той остроты и огромного количества чувств не будет. 40 часов в день перед компом ради своего будущего сейчас очень логичны и обоснованы. Но через 10 лет ты будешь думать по другому. 18-23 года время особенно важное для становления образа будущего успешного, самодостаточного и счастливого мужчины.

Его нельзя игнорировать Я уверен, что ты добьешься того, чего хочешь, но не уверен, что твоя цена будет разумной. Потому и написал все это. Не принимай слишком близко, если что-то смущает.

Пример Резюме 3Д Моделлер

Пять копеек по поводу лицензионного ПО вернее специфики работы в конторах где его используют, а это как правило крупные отественные или филиалы известных зарубежных фирм т.е. Самые лакомые кусочки для соискателей:). Если в работе привыкли использовать какие либо плагины для 3ДМакс, Майя, Фотошопа итд, или вспомогательные программы вроде Unfold3d и пр. То скорее всего не стоит расчитывать что прийдя на работу в такую фирму вам по первому требованию преобретут то к чему вы привыкли удобнее быстрее работать. Поэтому стоит в процессе работы стараться решать задачи средствами базовых пакетов. За одно это позволяет глубже изучить и понять свой инструмент. Из этих же соображений в резюме нет необходимости указывать длинный перечень плагинов и утилит которыми умеете пользоваться если конечно вакансия не предусматривает владения ими.

Резюме Образец Шаблон

Работал и работаю. Компов гораздо больше чем 40+. Строго запрещено иметь на компютере что либо нелицензионное.

Это относится не только к плагинам но и к любому софту включая тотал командеры и подобное, а так же видео, музыке, игрым. Абсолютно весь софт лицензионный либо бесплатный причем бесплатный софт не очень приветствуется т.к. Доказывать нашим органам что либо дело долгое и неблагодарное. Студия зарубежная назвать могу чисто для информации в частном порядке тут писать не буду.

Так же есть множество знакомых в крупных наших и зарубежных студиях поэтому точно знаю что ситуация с лицензионным софтом у нас не уникальная. Простая западная законопослушность помноженная на жадность наших контролирующих органов. Письмо тронуло) Хочу так же поддержать Сергея и пожелать ему успехов! Через 10 лет вы будете читать ваше письмо с улыбкой) Наверно уже говорили, Одесса — не предел. То что вакансии там не ахти какие, должно ещё больше мотивировать развиваться до уровня престижных фирм.

Мне кажется, имея хорошее портфолило, несложно переехать в другой город и снимать квартиру За границей в CG работает огромное колличество украинцев, и все они были в тех же условиях, что и вы У меня сомнения эти уже давно развеялись, и с пакетом я определилась довольно быстро. Может это и самоуверенно, но думаю, если работодатель припрет работать на другой программе, переучиться не составит трудности. В этом даже плюс. Два глаза дают объемное зрение, а два пакета дадут объёмное знание) Чем могу утешить — то что моего сомнения насчет мечты стать профессионалом у вас точно нет Мне не повезло с полом) У девушек карьерный потолок ниже, большинство из них в 2D, либо визуализируют интерьеры максимум. Это навевает очень большие сомнения. От своей цели я не отступлюсь, но боюсь оправдать стереотип и всю жизнь зависнуть на мелкой конторе, делая работы очень сомнительного качества, но получая снисхождение. Да, знакомая ситуация)) кстати, когда искала работу, то находила вакансии игр в Оедссе, только вот не помню точно по 3д или по флешу.

Я когда искала работу, то четко поставила цель что хочу делать игру и именно в 3д) и мне присылали предлолжения разного рода по 3д, но я вот решила что пока не найду в игровой индустрии, не успокоюсь, хотя деньги уже были нужны по зарез. И вобщемто нашла.) без опыта работы) только был опыт в некомерчесоком проэкте главное при поиске верить в себя и в свою цель, как впрочем и во всем, и обязательно найдется, рано или поздно) будут и разочарования, я например очень хотела попасть в киеве в одну компанию, делала туда тест задание, три дня от монитора не отходила, и взяли другого!! Обидно было, но это не помешало искать дальше, главное не сидеть слажа руки, а искать! Ну а если нет совсем опыта, то можно поучаствовать в некомерческом проэкте, хотябы немного, что бы преобрести опыт, тогда будет больше уверености в своих силах и портфолио пополнится работами!

Цитата: Пока вы там будете вылизывать, скажем, свой обалденный скрипт (и НЕ выложите в сеть очень сырую недоальфу), то за это время какая-то компания успеет добавить такую функцию в свой 3D-пакет. Вы даже не получите свои 15 секунд славы, не говоря уже о материальном вознаграждении.

Что же это получается тогда? Я должен выкладивать все свои альфа версии 3д моделей, которые я еще не доделал? Значит правильно будет следующее ( я не говорю, что я так поступаю, я просто привожу пример) Вот к примеру: Собрался я моделировать некого персонажа.

Сделал его базовые черты из Low-poly — так, вот сделал, все значит — выкладываю на всеобщее обозрение. Теперь моделирую дальше. Вылизал модель до high-poly, куча всякой детализации и тд. — но нет текстур — ну? Я это беру и опять выкладываю на всеобщее обозрение. Далее, делаю на него текстуру.

Выкладываю снова. А потом приступаю к главному проекту ( который задумывал сделать). Делаю некую композицию с моим персонажем. Выложил — как и должно быть. Получается я должен вот именно так и поступать, выкладывая по этапно свою модель? Я чуть не понял что вы имеете в виду (а может и понял) Если вы спрашиваете как вести свою W.I.P.

(Work In Progress) тему с разработкой персонажа — то можно людям показывать хоть каждый день работы над ним включая скетчи и недоделки всякие по нему Но по глобальным этапам лучше работу не показывать (IMHO) Часто выходит так что человек показывает BaseMesh — люди не находят в нем явных проблемных мест А тут через неделю человек показывает уже HighPoly-Sculpt и говорит что это пройденный этап работы и тут то и выявляют тонну косяков В таком раскладе приходиться заново переделывать некоторую часть работы. А если к примеру доделать HighPoly-Sculpt на половину и показав его в своем WIP-е вовремя — то на проблему и недостатки могли указать еще раньше и не нужно было бы нечего переделывать ps С формулировкой мысли у меня тоже туговато но надеюсь я правильно понял вопрос и правильно дал ответ. Да уж Прочитав всю ветку с коментами на письмо, отправленное 3 года назад автору блога.

Резюме Образец Скачать Бланк Word

Все что там изливалось, сомнения, страхи, желания, мечты, стремления и т.п. И что вижу IntelXeon: Март 4, 2012 в 04:02 Придется мне повториться (цитирую): «Работу и не искал. Надобности в этом как не было так и нету.» По специальности не работал, да и не искал работу. Обычно предложения о работе по специальности меня находили сами.

Но когда предлагали я отказывался. Долгая история и смыслу нету объяснять — можно сказать личное Получается автору письма (который, кстати хотел работать в свои 19 лет за опыт и еду в сфере 3D) вообще все по боку было. Грустно, чесслово. Молодым посвящается!!! Не думайте о будущем в 18-20 лет, не ищете профессию, не самоопределяйтесь, а самое главное НЕ ПИШИТЕ об этом. Вся эта ветка показала мне следующее — КТО хочет заниматься чем либо — ЗАНИМАЕТСЯ и двигается к своей мечте хоть в 10, хоть в 19 лет. Не пишет, «не нудит» как все сложно и мир — бардак.

А РЕАЛЬНО ДЕЛАЕТ И ДВИГАЕТСЯ. Чтоб потом в 22-25 онем написали в Форбс какой он путь прошел и чего добился. Получается что все советы, и все что тут люди писали и сочувствовали автору письма — пустая трата их драгоценного времени, раз автор сказал «Работу и не искал. Надобности в этом как не было так и нету.

По специальности не работал, да и не искал работу. Обычно предложения о работе по специальности меня находили сами. Но когда предлагали я отказывался.». Сильно ошибаетесь «Работу и не искал» я сказал в 2012 Году. Письмо Юрию отправлял в 2010 Суть улавливаете?

За два года многое изменилось, успел поработать в разных сферах. Просто за то время много чего изменилось. Что-то в лучшую сторону. Что-то в худшую. Скилл я недавно восстановил после некоторого застоя И даже прибавил к нему Так что на месте по сути не стоял а все то время что бездельничал — компенсировал усиленной практикой. Да деньги и работа какое то время не были нужны. В общем то целый 2012 год (от начала и до конца).

Сейчас все иначе Не нужно цепляться за информацию трех-годичной давности. Все то что люди мне писали было усвоено и осмысленно. К тому же от куда вам знать от каких я предложений отказывался Вы думаете мне так легко было в 20 лет переехать на другой континент оставив позади всех друзей/знакомых/родителей?

: Описанный метод работает, но только внутри полигона. А как быть, если.: Спасибо. Не обращал внимание. Буду теперь знать: Спасибо за инфу! Очень полезно!: А дата есть в адресе: Здравствуйте. Можете сделать чтобы отображалась дата публикации статьи?: Всем привет,кто-нить может поделиться Subdivision Reversion.А то ссылки мертвые.Буду.: И мне! Если не сложно, отправьте Subdivision Reversion!

Буду очень благодарен!: Такое ощущение, что я это написала в будущем: D: Приветствую! Спасибо за сайт! И — вопрос от махрового новичка в мае) Поставила 17 маю, хочу начать.: Только имущественные права можно передать. Право авторства, право называться автором — неимущественное право. Полезные программы, о которых вы могли не знать Новые возможности 3D-редакторов Как выбрать комп для 3D Проверьте свои знания и узнайте новое.интересный бесплатный тест на знание 3ds Max с обучающим эффектом.

За кулисами.о процессе создания мультфильма Ранго, где нет места белому и пушистому, а только грязь и дикие приключения.все персонажи и окружение было напечатано на 3D-принтере.работа в большой анимационной студии это всегда приключение и я в него окунулся с головой.Blizzard всегда поражала своими роликами. Как же они это делают.обалденная короткометражка о построении целого города мечты сделана одним человеком.стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру. Симуляция.делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3.как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max. Визуализация.очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают).серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников. Моделирование.для начала нужно определится с терминологией моделирования, понять, что такое правильная топология.операция Boolean запрещена к использованию во всех цивилизованных странах. Почему так?рассмотрено 4 метода, которые сэкономят вам время и нервы при моделировании симметричных моделей. Текстурирование.чтобы новый блестящий материал начал выглядеть более реалистичо, достаточно добавить микропотёртостей.приведен план, следуя которому, вы максимально быстро и эффективно изучите текстурирование.

Уроки 3ds Max.есть принципы обучения, которые помогут вам изучить 3D наиболее эффективно.урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК.как это ни странно, но выбор 3D-пакета в первую очередь определяется.отличный урок для 3ds Max + VRay по созданию материала для просвечивающихся листьев.от четкого плана (приведен в этой статье) зависит скорость и эффективность изучения любого 3D-пакета. Для поиска работы по 3d-специальности.узнайте, можно ли совместить знания программиста и работу в 3D сфере.ответ на мучительный вопрос для всех начинающих тридешников: 'А смогу ли я зарабатывать этим увличением себе на жизнь?' .3d-анимация - это такая профессия, которой нельзя получить ни в одном государственном ВУЗе. Как же быть?как правильно оценить стоимость своей работы (своего рабочего времени). Последние версии 3D-редакторов, рендереров, плагинов, скриптов.