Программа Для Рисования Графиков По Точкам Average ratng: 7,1/10 3104 votes
  1. Программа Для Построения 3d Графиков По Точкам
  2. Скачать Программу Для Построения Графиков По Точкам
  3. Программа Для Построения Трехмерных Графиков По Заданным Точкам
  4. Программа Для Построения Графиков По Точкам Онлайн

Две программы для рисования. Обычный график по точкам. Рисование по точкам для детей линий, фигур и животных. Рисуем по точкам для развития навыка. Все программы рассортированы. Состоящими из точек. Программа для рисования.

Создание визуализации анимированного графика функции на С# и OpenGL В данной главе мы рассмотрим процесс создание программы, задачей которой будет визуализация графика заданной функции. Особенностью программы будет то, что в ней будет анимированно демонстрироваться то, как меняются значения функции на графике. Это будет реализовано следующим образом: по графику двигается красная точка, принимающая значения y для заданного x в нашем графике (по всей видимой области). Помимо этого возле курсора будут визуализироваться его координаты (рис. Визуализация анимированного графика функции.

Создайте основу приложения так, как это было описано в главе 4.4. Только не добавляйте кнопки « Визуализировать» и « Закрыть», ограничьтесь элементом SimpleOpenGLControl. Окно должно иметь форму, как показано на рисунке 1.

Добавьте в проект таймер, назовите его (параметр name в свойствах таймера) PointInGrap и установите в его свойствах интервал 30 миллисекунд. После этого щелкните по нему дважды, чтобы создалась функция PointInGrapTick, отвечающая за обработку события ontimer.

Теперь, когда основа приложения создана, мы перейдем к исходному коду. Цитата У меня при помещении в дочернее окно MDI какая то непонятная вещь - когда запускаешь вторую вкладку, берешь её за рамку для перетаскивания на 1 окошке рисуются каляки от окошка при перемещении не пойму как с этим бороться?

Да, с ходу не знаю что предположить. Артефакты на неактивном окне, видимо от края активного угла. Мне кажется это особенности визуализации окон наложившиеся на компонент визуализации TAO. А если перерисовывать 1 раз (даже без вычислений) неактивное окно по окончанию перемещения активного? Возможно это единственный вариант.

Цитата Anvi пишет: А если перерисовывать 1 раз (даже без вычислений) неактивное окно по окончанию перемещения активного? Возможно это единственный вариант. Не совсем понял чем это поможет ведь рисуется крокозябры в процессе движения окна а не 'по окончанию' хорошим вариантом было бы останавливать любую отрисовку на окне при пропадании активности на нем но как это сделать? Да еще и чтоб не пропадало последнее нарисованное? Есть ли в АнТе какаянибудь функция 'остановки'? )) '// завершаем режим рисования Gl.glEnd;' тут не поможет?

Цитата написал: ниужели надо всегда всё перерисовывать полностью? И что никак нельзя например сделать постоянный фон (кроме картинки конечно)? Или есть слои какието? Можно ли как то сохранить текущий вид во чтото (для быстрого использования конечно)?

Я уже написал выше: мне кажется, что дело в особенностях наложений окон и их перерисовки. Судя по скриншотам на не активном окне артефакты. Значит как минимум нужно проверить, будет ли повторяться проблема на компьютерах с другими видеокартами (точно помню, что как-то мне попадались скриншоты с сильными артефактами на окне с визуализацией, и проблема была в видеокарте и драйверах ноутбука).

Ну а дальше да, сначала проверить - поможет ли вообще перерисовка неактивного окна от этих артефактов. А потом уже думать над тем, как выходить из ситуации - либо перерисовка от доп. События, либо еще какие-нибудь варианты. Обратите внимание на glReadPixels / glDrawPixels, но это не самый быстрый способ.

Цитата Anvi пишет: Значит как минимум нужно проверить, будет ли повторяться проблема на компьютерах с другими видеокартами (точно помню, что как-то мне попадались скриншоты с сильными артефактами на окне с визуализацией, и проблема была в видеокарте и драйверах ноутбука). Ну а дальше да, сначала проверить - поможет ли вообще перерисовка неактивного окна от этих артефактов. А потом уже думать над тем, как выходить из ситуации - либо перерисовка от доп. События, либо еще какие-нибудь варианты.

Программа Для Рисования Графиков По Точкам

Обратите внимание на glReadPixels / glDrawPixels, но это не самый быстрый способ. Пока отложил эти Артефакты, есть другая проблема более насущная, не могу никак понять почему так? Запускаешь Одно Окошко MDI, затем второе и Когда по нему водишь мышкой (по 2му, активному), то Рисуется в 1м окне почему-то, а когда выходишь мышкой за пределы окна но над 1м окном (не активным) то рисуется в нём правильно. Когда переключаешьня на 1е окно то всё тоже самое, только наоборот )) Если добавлять дальше окошки то Рисуется опять в предыдущем а не в активном, хотя Координаты Считываются правильно По активному окну Вот проект Думал думал - ничего не понимаю )). Цитата releyshic пишет: Цитата Anvi пишет: Значит как минимум нужно проверить, будет ли повторяться проблема на компьютерах с другими видеокартами (точно помню, что как-то мне попадались скриншоты с сильными артефактами на окне с визуализацией, и проблема была в видеокарте и драйверах ноутбука). Ну а дальше да, сначала проверить - поможет ли вообще перерисовка неактивного окна от этих артефактов.

Программа Для Построения 3d Графиков По Точкам

А потом уже думать над тем, как выходить из ситуации - либо перерисовка от доп. События, либо еще какие-нибудь варианты. Обратите внимание на glReadPixels / glDrawPixels, но это не самый быстрый способ. Пока отложил эти Артефакты, есть другая проблема более насущная, не могу никак понять почему так? Запускаешь Одно Окошко MDI, затем второе и Когда по нему водишь мышкой (по 2му, активному), то Рисуется в 1м окне почему-то, а когда выходишь мышкой за пределы окна но над 1м окном (не активным) то рисуется в нём правильно. Когда переключаешьня на 1е окно то всё тоже самое, только наоборот )) Если добавлять дальше окошки то Рисуется опять в предыдущем а не в активном, хотя Координаты Считываются правильно По активному окну Вот проект Думал думал - ничего не понимаю )) всё исправил сам: уюрал из Таймера ф-цию Draw; и засунул в Событие AnTMouseMove. 1 А где посмотреть Список всех Свойств и Методов AnT-а?

Скачать Программу Для Построения Графиков По Точкам

Должностная инструкция по стратегическому развитию. 2 Как остановить Отрисовку AnT-а? То есть чтобы в неактивном окне ничего не рисовалось, а замирало как есть?

Программа Для Построения Трехмерных Графиков По Заданным Точкам

Задача в следующем: необходимо написать программу которая будет читать значения из ком-порта и строить по ним график в режиме реального времени. Кое-как реализовал, НО получается задержка минимум в 3-4 секунды. Пришел к выводу, что не успеваю забирать значения из буфера. Можно рисовать график в несколько потоков, но поскольку в питоне я не силен. Обратился к вам.

Программа Для Построения Графиков По Точкам Онлайн

Пожалуйста, предоставьте примеры многопоточного рисования графика с подробным описанием. Import matplotlib.pyplot as plt plt.ion class SerialRead: com = 0 def call(self): import serial self.com = serial.Serial('/dev/ttyACM0', 1200) def readValue(self): #import time #time.sleep(0.2) #self.com.flushInput ERR = False try: line = self.com.readline except: ERR = True print('ERR::Ресурс временно недоступен!' ) if ERR!= True: try: value = float(line) except: print('ERR::Wrong value at serial port!' ) ERR = True if ERR!= True: return value c = SerialRead c class DynamicUpdate: #Suppose we know the x range miny = 0 maxy = 5.1 def onlaunch(self): import numpy as np #Set up plot plt.rcParams'toolbar' = 'None' self.figure, self.ax = plt.subplots self.lines, = self.ax.plot(, 'r') #Autoscale on unknown axis and known lims on the other #self.ax.setautoscaleyon(True) #self.ax.setxlim(self.minx, self.maxx) self.ax.setautoscaleyon(True) self.ax.setylim(self.miny, self.maxy) #Other stuff self.ax.grid.